適合對象:
對游戲開發(fā)有濃厚興趣,希望利用Unity引擎創(chuàng)作屬于自己的游戲作品的游戲愛好者。
沒有游戲開發(fā)經(jīng)驗或編程基礎(chǔ),但愿意投入時間和精力學(xué)習(xí)Unity游戲開發(fā)的初學(xué)者。
已經(jīng)從事游戲開發(fā)工作,但希望掌握Unity引擎,提升游戲開發(fā)技能和效率的在職人員。
計算機科學(xué)、游戲設(shè)計、數(shù)字媒體等相關(guān)專業(yè)的學(xué)生,希望通過學(xué)習(xí)Unity為將來的職業(yè)生涯做好準備。
來自其他行業(yè),如平面設(shè)計、動畫制作等,希望轉(zhuǎn)型至游戲開發(fā)領(lǐng)域,利用Unity實現(xiàn)職業(yè)轉(zhuǎn)換的從業(yè)者。
課程介紹:
Unity軟件基礎(chǔ):學(xué)習(xí)環(huán)境搭建,能夠下載安裝并配置引擎,打包項目,并從網(wǎng)絡(luò)收集資源并導(dǎo)入引擎。
Unity基礎(chǔ):學(xué)習(xí)基本框架與組件,控制與交互,相機,動畫與音效等技術(shù),熟練Unity引擎各種功能的用法。
Unity進階:學(xué)習(xí)渲染管線與Shader材質(zhì),粒子系統(tǒng),資源管理等,將一些復(fù)雜功能加入項目,鍛煉框架思維。
Unity高級:學(xué)習(xí)網(wǎng)絡(luò)與異步,熱更新,編輯器擴展,MVC框架,將網(wǎng)絡(luò)、熱更、框架應(yīng)用到之前的3D游戲項目中。
應(yīng)用開發(fā):學(xué)習(xí)制作一個功能完善的VR客戶端,能夠和后臺數(shù)據(jù)庫交互的前端可視化程序,編寫相應(yīng)算法。
為什么要學(xué)unity開發(fā):
Unity是一款強大的跨平臺游戲引擎,允許開發(fā)者使用同一套代碼和資源來創(chuàng)建可以在多種設(shè)備上運行的游戲和應(yīng)用。學(xué)習(xí)Unity開發(fā)不僅可以提升個人的技能和競爭力,還可以為未來的職業(yè)發(fā)展和創(chuàng)業(yè)機會帶來更多可能性。
課程目標:
技術(shù)掌握:使學(xué)員精通Unity引擎的各項功能,包括場景搭建、腳本編程(C#)、物理引擎、動畫系統(tǒng)、UI設(shè)計等。
實戰(zhàn)能力:通過多個實戰(zhàn)項目,培養(yǎng)學(xué)員獨立或團隊合作完成游戲開發(fā)任務(wù)的能力,包括游戲策劃、原型制作、功能實現(xiàn)、測試調(diào)試等全過程。
設(shè)計思維:提升學(xué)員的游戲設(shè)計思維,包括游戲機制設(shè)計、關(guān)卡設(shè)計、用戶體驗優(yōu)化等,使游戲既有趣又富有挑戰(zhàn)性。
藝術(shù)表現(xiàn):雖然課程重點在技術(shù),但也會涉及游戲藝術(shù)資源的基本處理,如3D建模、材質(zhì)貼圖、音效制作等,以提升游戲的視覺和聽覺效果。
職業(yè)發(fā)展:為學(xué)員提供游戲行業(yè)的職業(yè)規(guī)劃指導(dǎo),了解行業(yè)趨勢、崗位要求,以及如何準備作品集和面試。