適合對(duì)象:
對(duì)游戲開發(fā)有濃厚興趣,希望利用Unity引擎創(chuàng)作屬于自己的游戲作品的游戲愛好者。
沒有游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)或編程基礎(chǔ),但愿意投入時(shí)間和精力學(xué)習(xí)Unity游戲開發(fā)的初學(xué)者。
已經(jīng)從事游戲開發(fā)工作,但希望掌握Unity引擎,提升游戲開發(fā)技能和效率的在職人員。
計(jì)算機(jī)科學(xué)、游戲設(shè)計(jì)、數(shù)字媒體等相關(guān)專業(yè)的學(xué)生,希望通過學(xué)習(xí)Unity為將來的職業(yè)生涯做好準(zhǔn)備。
來自其他行業(yè),如平面設(shè)計(jì)、動(dòng)畫制作等,希望轉(zhuǎn)型至游戲開發(fā)領(lǐng)域,利用Unity實(shí)現(xiàn)職業(yè)轉(zhuǎn)換的從業(yè)者。
課程介紹:
Unity軟件基礎(chǔ):學(xué)習(xí)環(huán)境搭建,能夠下載安裝并配置引擎,打包項(xiàng)目,并從網(wǎng)絡(luò)收集資源并導(dǎo)入引擎。
Unity基礎(chǔ):學(xué)習(xí)基本框架與組件,控制與交互,相機(jī),動(dòng)畫與音效等技術(shù),熟練Unity引擎各種功能的用法。
Unity進(jìn)階:學(xué)習(xí)渲染管線與Shader材質(zhì),粒子系統(tǒng),資源管理等,將一些復(fù)雜功能加入項(xiàng)目,鍛煉框架思維。
Unity高級(jí):學(xué)習(xí)網(wǎng)絡(luò)與異步,熱更新,編輯器擴(kuò)展,MVC框架,將網(wǎng)絡(luò)、熱更、框架應(yīng)用到之前的3D游戲項(xiàng)目中。
應(yīng)用開發(fā):學(xué)習(xí)制作一個(gè)功能完善的VR客戶端,能夠和后臺(tái)數(shù)據(jù)庫交互的前端可視化程序,編寫相應(yīng)算法。
為什么要學(xué)unity開發(fā):
Unity是一款強(qiáng)大的跨平臺(tái)游戲引擎,允許開發(fā)者使用同一套代碼和資源來創(chuàng)建可以在多種設(shè)備上運(yùn)行的游戲和應(yīng)用。學(xué)習(xí)Unity開發(fā)不僅可以提升個(gè)人的技能和競(jìng)爭(zhēng)力,還可以為未來的職業(yè)發(fā)展和創(chuàng)業(yè)機(jī)會(huì)帶來更多可能性。
課程目標(biāo):
技術(shù)掌握:使學(xué)員精通Unity引擎的各項(xiàng)功能,包括場(chǎng)景搭建、腳本編程(C#)、物理引擎、動(dòng)畫系統(tǒng)、UI設(shè)計(jì)等。
實(shí)戰(zhàn)能力:通過多個(gè)實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目,培養(yǎng)學(xué)員獨(dú)立或團(tuán)隊(duì)合作完成游戲開發(fā)任務(wù)的能力,包括游戲策劃、原型制作、功能實(shí)現(xiàn)、測(cè)試調(diào)試等全過程。
設(shè)計(jì)思維:提升學(xué)員的游戲設(shè)計(jì)思維,包括游戲機(jī)制設(shè)計(jì)、關(guān)卡設(shè)計(jì)、用戶體驗(yàn)優(yōu)化等,使游戲既有趣又富有挑戰(zhàn)性。
藝術(shù)表現(xiàn):雖然課程重點(diǎn)在技術(shù),但也會(huì)涉及游戲藝術(shù)資源的基本處理,如3D建模、材質(zhì)貼圖、音效制作等,以提升游戲的視覺和聽覺效果。
職業(yè)發(fā)展:為學(xué)員提供游戲行業(yè)的職業(yè)規(guī)劃指導(dǎo),了解行業(yè)趨勢(shì)、崗位要求,以及如何準(zhǔn)備作品集和面試。
