
游戲模型就是游戲內(nèi)的場(chǎng)景,是游戲設(shè)計(jì)師為游戲?qū)iT打造的場(chǎng)景動(dòng)畫建筑模型,那么游戲模型是如何制作的以及制作過(guò)程中應(yīng)該注意什么呢,下面沈陽(yáng)匯眾教育來(lái)為大家?guī)?lái)一些見(jiàn)解,希望能對(duì)大家有所幫助!
建模的方法很多,游戲模型常用的是polygon(多邊形建模),建模的難度也是在所有職業(yè)中是最高最全面的,從桌椅、星艦再到巨型BOSS等等復(fù)雜的模型都有,模型這方面沒(méi)有太多的捷徑,練習(xí)是最重要的。
傳統(tǒng)游戲設(shè)計(jì),如果模型簡(jiǎn)單,面數(shù)越少越好。但是不同的模型,面數(shù)要求不一樣。如果模型造型簡(jiǎn)單,1000面就能做出來(lái);如果結(jié)構(gòu)稍微復(fù)雜些,2500面也是有的。簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō),就是只要做出大致的結(jié)構(gòu)造型即可,其他通過(guò)貼圖或者法線等方法來(lái)實(shí)現(xiàn)。
游戲中的人物、生物、建筑等都是根據(jù)游戲原畫師的設(shè)計(jì)稿設(shè)計(jì)出的三維模型,所以需要對(duì)人體結(jié)構(gòu)、生物體結(jié)構(gòu)等有相當(dāng)?shù)牧私狻R匀宋锬P蜑槔枰私忸^部骨骼結(jié)構(gòu)、五官的比例結(jié)構(gòu),這樣才能構(gòu)建協(xié)調(diào)逼真的人物模型。
以人體的運(yùn)動(dòng)結(jié)構(gòu)規(guī)律制作。但是因?yàn)槭怯螒蚰P停炔桓撸織l線的作用相對(duì)就更大。有的時(shí)候不僅僅反應(yīng)基本結(jié)構(gòu),還要表現(xiàn)其他的內(nèi)容,比如服裝、道具。
由于精度底,所以有些地方不需要有動(dòng)作。因此,可以不完全按結(jié)構(gòu)來(lái)布線,但前提是這些地方不用運(yùn)動(dòng)。換句話說(shuō):在不運(yùn)動(dòng)的情況下可以不用按標(biāo)準(zhǔn)來(lái)做。但是如果有運(yùn)動(dòng),必須按人體運(yùn)動(dòng)規(guī)律來(lái)布線。