哈爾濱游戲動(dòng)作特效培訓(xùn)班 2023-05-08 14:29:14
課程介紹
發(fā)布日期:2023-05-08 14:29:14
2、引導(dǎo)學(xué)生做出有自己想法的動(dòng)畫;結(jié)合已經(jīng)學(xué)到的特效知識,給自己調(diào)節(jié)的角色動(dòng)畫配上合適的特效,完成作品。
本階段學(xué)習(xí)游戲特效常用軟件和制作流程,掌握基本的軟件使用方法和技巧,課程中學(xué)習(xí)游戲特效師應(yīng)用軟件3dsMax,Photoshop,U3D的操作方法和游戲特效制作流程
五行色—技能進(jìn)階
本階段針對技能部分學(xué)習(xí)戰(zhàn)士法師牧師等職業(yè)技能的設(shè)計(jì)技巧和具體案例。其中包含:二次元,次時(shí)代的寫實(shí),暗黑等主流特效風(fēng)格的案例。另外還將包含,MMORPG MOBA等不同類型特效案例的講解以及操作,并對其技法和技巧進(jìn)行深入的分析。
畢業(yè)設(shè)計(jì)
模擬機(jī)構(gòu)制作流程和設(shè)計(jì)方式,并為畢業(yè)輸出多種風(fēng)格的技能作品。(其中包括;寫實(shí)風(fēng)格現(xiàn)代戰(zhàn)爭風(fēng)格以及玄幻風(fēng)格項(xiàng)目實(shí)訓(xùn))教師對學(xué)員作品進(jìn)行指導(dǎo)和反饋,讓學(xué)員作品質(zhì)量百尺竿頭,更進(jìn)一步,為自己今后的工作做好充分的準(zhǔn)備。
動(dòng)畫基礎(chǔ)及機(jī)械動(dòng)畫
學(xué)習(xí)3DMAX動(dòng)畫生成原理及制作流程,掌握控制動(dòng)畫節(jié)奏和軌跡的技巧,通過一些簡單的場景元素動(dòng)畫和機(jī)械運(yùn)動(dòng),傳授骨骼搭建和動(dòng)畫設(shè)計(jì)的思路,掌握如何通過骨骼和虛擬體來控制模型
人形生物動(dòng)畫
學(xué)習(xí)3DMAX中biped骨骼與bone骨骼的搭建方法,骨骼與模型如何更好的適配,bonespro蒙皮技巧,以游戲中常見的男女主角為例,學(xué)習(xí)人形生物的全套動(dòng)作,包括走、跑、跳、待機(jī)、攻擊、死亡等游戲動(dòng)作,學(xué)會用POSE TO POSE的理念去設(shè)計(jì)和制作可以符合任何要求的動(dòng)作,引導(dǎo)學(xué)員發(fā)散思維,設(shè)計(jì)出有自己特色的游戲動(dòng)畫作品。
課程導(dǎo)航
哈爾濱完美動(dòng)力開課校區(qū)
